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VRC Motion Studio - 文章から作るAIモーション作成ツール【VRChatエモート/ポーズ/移動モーション】

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◤ 文章を入れるだけで、あなたのアバターのモーションが作れる ◢ VRC Motion Studio は、VRChat アバター向けの AI モーション作成 Unity 拡張です。 「両手を振って大きくジャンプ」のような日本語の文章から、エモート・ポーズ・移動モーションを あなたの PC の中だけで生成し、そのままアバターに組み込めます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✨ できること ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 文章からモーション生成  日本語でOK。候補を複数生成して選ぶだけ。例文集も6カテゴリ35種内蔵 ■ 写真・動画をお手本に生成  全身写真(最大8枚)や動画から動きを読み取り(すべてPC内で処理・外部送信なし) ■ ループモーション対応  最初と最後がつながるシームレスなループを生成(待機・ダンス・歩行向け) ■ 気に入らない部分だけAI修正  「3〜5秒の右腕だけ直す」のような部分修正。範囲外はそのまま ■ IKポーズ編集・表情も  ハンドルでポーズ微調整、指の開閉、表情タイムライン(まばたき・リップシンクと共存) ■ アバターへワンクリック導入  VRChatの円形メニューそっくりのUIで配置先を選ぶだけ。Modular Avatar完全対応(非破壊)  ループ再生のON/OFFも導入時に選べます ■ 歩き・走りの差し替え  テーマを入れると移動モーション一式(歩き/走り/しゃがみ等 約20種)を自動生成 ■ 作ったモーションの配布もOK  生成モーションの権利はあなたのもの。プレハブ+unitypackageで自分の商品に同梱できます ■ 多言語UI: 日本語 / English / 简体中文 / 한국어 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🖥 動作環境(購入前に必ずご確認ください) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Windows 10/11(64bit) ・NVIDIA製GPU 必須(VRAM 3GB以上)※AMD/Intel内蔵GPUでは動作しません ・メモリ 32GB 推奨 ・ストレージ空き 約40GB(AIデータ 約22GB を初回セットアップでダウンロードします) ・Unity 2022.3 系 + VRChat SDK3 Avatars(VCC/ALCOMで作成したプロジェクト) ・インターネット接続(初回セットアップ時。回線速度により30分〜数時間) ・Python 3.13(未導入でも自動インストールされます・管理者権限不要) ・任意: Modular Avatar(非破壊導入・配布エクスポートに使用/推奨)、Ollama(日本語プロンプト自動翻訳) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📦 同梱物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・はじめにお読みください.txt(導入手順・アップデート用リンク) ・購入者ガイド(セットアップ〜使い方) ・VPMパッケージ zip(手動導入用) ・利用規約 導入は VCC/ALCOM にリポジトリを追加して「VRC Motion Studio」を選ぶだけ。 以後のアップデートは VCC/ALCOM に自動で通知されます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ❓ よくある質問 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Q. クラウドAIですか?月額はかかりますか? A. いいえ。AIはすべてあなたのPC内で動きます。追加費用・アカウント登録は不要です。 Q. 生成したモーションは商用利用できますか? A. できます。生成モーションの権利は利用者に帰属します。自作アバター・ワールドへの組み込み、 BOOTH等での配布物への同梱も可能です(ツール本体の再配布は禁止です)。 Q. ノートPCでも動きますか? A. NVIDIA GPU(VRAM 3GB以上)搭載機なら動作します。GeForce MX等の低スペックGPUや AMD/内蔵GPUのみの環境では動作しません。 Q. Quest対応アバターでも使えますか? A. モーション(Animator)はPC/Quest共通の仕組みのため使えます。ただし検証はPC版中心です。 Q. VRChat以外(VRM等)にも使えますか? A. 生成物は標準のHumanoid AnimationClip(.anim)なので他用途にも流用できますが、 導入機能はVRChat SDK3専用です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚠️ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・初回セットアップで約22GBのAIデータをダウンロードします(NVIDIA/Meta の公式配布元から) ・AIモデルのライセンス(NVIDIA Open Model License / Meta Llama 3 Community License)への 同意が初回セットアップで必要です ・生成結果の品質はプロンプトにより差があります。候補の再生成・部分修正機能をご活用ください ・アバター本体は含まれません ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🧾 クレジット ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Built with Meta Llama 3 Licensed by NVIDIA Corporation under the NVIDIA Open Model License 姿勢推定: MediaPipe (Apache-2.0) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🛠 サポート・アップデート ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 不具合報告・要望: ツール内のメニュー「不具合を報告」からいつでも送れます([補助窓口: X @xxxx]) アップデートはVCC/ALCOM経由で無償配信します。更新履歴はツール内からも確認できます。

利用規約

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◤ 文章を入れるだけで、あなたのアバターのモーションが作れる ◢ VRC Motion Studio は、VRChat アバター向けの AI モーション作成 Unity 拡張です。 「両手を振って大きくジャンプ」のような日本語の文章から、エモート・ポーズ・移動モーションを あなたの PC の中だけで生成し、そのままアバターに組み込めます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✨ できること ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 文章からモーション生成  日本語でOK。候補を複数生成して選ぶだけ。例文集も6カテゴリ35種内蔵 ■ 写真・動画をお手本に生成  全身写真(最大8枚)や動画から動きを読み取り(すべてPC内で処理・外部送信なし) ■ ループモーション対応  最初と最後がつながるシームレスなループを生成(待機・ダンス・歩行向け) ■ 気に入らない部分だけAI修正  「3〜5秒の右腕だけ直す」のような部分修正。範囲外はそのまま ■ IKポーズ編集・表情も  ハンドルでポーズ微調整、指の開閉、表情タイムライン(まばたき・リップシンクと共存) ■ アバターへワンクリック導入  VRChatの円形メニューそっくりのUIで配置先を選ぶだけ。Modular Avatar完全対応(非破壊)  ループ再生のON/OFFも導入時に選べます ■ 歩き・走りの差し替え  テーマを入れると移動モーション一式(歩き/走り/しゃがみ等 約20種)を自動生成 ■ 作ったモーションの配布もOK  生成モーションの権利はあなたのもの。プレハブ+unitypackageで自分の商品に同梱できます ■ 多言語UI: 日本語 / English / 简体中文 / 한국어 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🖥 動作環境(購入前に必ずご確認ください) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Windows 10/11(64bit) ・NVIDIA製GPU 必須(VRAM 3GB以上)※AMD/Intel内蔵GPUでは動作しません ・メモリ 32GB 推奨 ・ストレージ空き 約40GB(AIデータ 約22GB を初回セットアップでダウンロードします) ・Unity 2022.3 系 + VRChat SDK3 Avatars(VCC/ALCOMで作成したプロジェクト) ・インターネット接続(初回セットアップ時。回線速度により30分〜数時間) ・Python 3.13(未導入でも自動インストールされます・管理者権限不要) ・任意: Modular Avatar(非破壊導入・配布エクスポートに使用/推奨)、Ollama(日本語プロンプト自動翻訳) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📦 同梱物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・はじめにお読みください.txt(導入手順・アップデート用リンク) ・購入者ガイド(セットアップ〜使い方) ・VPMパッケージ zip(手動導入用) ・利用規約 導入は VCC/ALCOM にリポジトリを追加して「VRC Motion Studio」を選ぶだけ。 以後のアップデートは VCC/ALCOM に自動で通知されます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ❓ よくある質問 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Q. クラウドAIですか?月額はかかりますか? A. いいえ。AIはすべてあなたのPC内で動きます。追加費用・アカウント登録は不要です。 Q. 生成したモーションは商用利用できますか? A. できます。生成モーションの権利は利用者に帰属します。自作アバター・ワールドへの組み込み、 BOOTH等での配布物への同梱も可能です(ツール本体の再配布は禁止です)。 Q. ノートPCでも動きますか? A. NVIDIA GPU(VRAM 3GB以上)搭載機なら動作します。GeForce MX等の低スペックGPUや AMD/内蔵GPUのみの環境では動作しません。 Q. Quest対応アバターでも使えますか? A. モーション(Animator)はPC/Quest共通の仕組みのため使えます。ただし検証はPC版中心です。 Q. VRChat以外(VRM等)にも使えますか? A. 生成物は標準のHumanoid AnimationClip(.anim)なので他用途にも流用できますが、 導入機能はVRChat SDK3専用です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚠️ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・初回セットアップで約22GBのAIデータをダウンロードします(NVIDIA/Meta の公式配布元から) ・AIモデルのライセンス(NVIDIA Open Model License / Meta Llama 3 Community License)への 同意が初回セットアップで必要です ・生成結果の品質はプロンプトにより差があります。候補の再生成・部分修正機能をご活用ください ・アバター本体は含まれません ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🧾 クレジット ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Built with Meta Llama 3 Licensed by NVIDIA Corporation under the NVIDIA Open Model License 姿勢推定: MediaPipe (Apache-2.0) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🛠 サポート・アップデート ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 不具合報告・要望: ツール内のメニュー「不具合を報告」からいつでも送れます([補助窓口: X @xxxx]) アップデートはVCC/ALCOM経由で無償配信します。更新履歴はツール内からも確認できます。